骑马砍杀火和剑加点 骑砍火与剑武器大全
我也是新手,砍得很愉快,专砍火枪兵,最怕长枪骑兵,半伤也是一枪回家。但控兵才是主要胜利手段。
初始点,力要有7点(穿重量 6.0 的 30+ & 22+ / 31+ & 23+ 护甲,1.5 重的 30+ 头,要跑商才有钱买下),敏要有6点,智魅可以完全不加,初期以手枪/弓为主,单手武器剑盾为副,故要学习骑马和骑射,weapon master 可学可不学,若然学习,5-6级已很好用。瑞典手枪骑兵是玩家和NPC的学习对象。
中後期,12 力量 已可以穿加强黑甲和50+头盔,15 敏捷已可以骑5级重马,智力才是最主要加点地方,先找一个NPC主修 first aid ,surgery,wound treatment 这三项,自己副修,以 frist aid 为主,surgery 为次,wound treatment可学可不学。 把surgery , first aid 提高後,伤亡少了很多,回血快,能省钱省时省招兵,而且NPC这回完蛋,下回又以加强版瑞典手枪兵出战,至於为何要两个人一同修练,当你陈亡时,而另外一位没事,他可以救回你,下回再出战,不然只有按继续看死伤数字。NPC全陈亡,你也可以救回他们再出战,成为一个再生系统。至於其他,教练要学点,不然,NPC升级很慢。Tactics 可学可不学,如果喜欢对方增兵次数/人数多於你,不要学,不然打一队百多人队伍,一两回合变成三四回合。
说回力量系配点,若然是以修练骑兵为主,在马加速帮助下,伤害力会倍大,甚至破百,在半伤下,火枪/骑枪,一枪便送你回家,故 ironflesh 和 power strike 不用加太高,如果以步兵为主,那就加吧。
敏捷系统,weapon master看需要,骑马5级,骑射5-7级,以手感决定,Shield可以加一点,拿好一点盾牌能把子弹挡下,火枪手,在远距离才利害,接近後,由於你不断在他们身边打转弄得紧张,往往不知所措大失预算不知怎样办,打不出水准来。
魅力系统,魅力毎点增加队伍名额 2人,leadership毎点加5人,而声望renown毎25点加1人,故队伍上限可以通过任务/战场上积累下来,故不用浪费点数於魅力和统御上,若然想前期好过一点,那就加吧,trade 和 prisoner management,是多少便多少,不用加。
成长之路,建议加入瑞典敌对国如波兰俄罗斯等国,小弟10级前跑商和搞关系,跑城市城主任务,10级时入波兰,跟瑞典俄罗斯哥萨克开战,直到25级还是跟瑞典国学习生存技巧。小弟没有玩故事模式,故配点可能不适用主线故事。
我主修的是魅力和力量,力量到13后才能穿上衣服,拿上好的武器,没有魅力直接影响统御和人数还有英雄之间的矛盾问题,我力量加到13后就开始加智力,反正加点就是交易要高,我还加的统御工程强击武艺(武艺高熟练高出手也快),不加疗伤急救,去找个好英雄行了,你如果对自己的水平信的过你就不加骑术,步兵冲,j建议加不让逃兵追卜上
先说你是新手该是高手(技术方面)